Irresistible de Adam Alter e a Faceta Imoderação (N5)

Uma única isca de pesca brilhando em um anzol debaixo d'água sob luz suave

Irresistible, de Adam Alter, faz um argumento que deveria mudar como você julga os próprios hábitos com telas: o puxão é uma funcionalidade no produto, não um defeito em você. Alter, um psicólogo que estuda o vício comportamental, mostra que os aplicativos e feeds que não conseguimos largar foram construídos, de propósito e a alto custo, para serem assim. Em uma entrevista, ele é direto sobre como essa engenharia é eficaz: "O que há com as telas é que, uma vez que contêm conteúdo irresistível, elas fisgam quase qualquer pessoa." Quase qualquer pessoa, não só as de vontade fraca. No Big Five, o traço que decide o quão forte elas puxam você especificamente é uma faceta.

O puxão é a faceta Imoderação

A faceta é a Imoderação (N5), sob o Neuroticismo, a dificuldade de resistir a um impulso uma vez que ele é disparado. Quem pontua alto sente a coceira de checar ou rolar a tela como urgente e difícil de ignorar; quem pontua baixo consegue deixar a notificação de lado. O ponto de Alter é que os produtos são projetados para vencer até uma pessoa de N5 baixo, em grande parte removendo os momentos naturais em que você pararia. Como ele explica: "As empresas de tecnologia fizeram tudo o que puderam para erradicar essas deixas de parada." Um livro termina; um feed não. Um N5 alto te torna mais suscetível, mas o design está fazendo tanto do trabalho que a suscetibilidade é quase irrelevante.

Esse enquadramento importa porque a história de sempre sobre o uso do celular é uma história de vergonha: você não tem disciplina, deveria simplesmente largá-lo. A pesquisa de Alter aponta para um lugar mais preciso e menos cruel. Quando um produto é projetado para não ter ponto final natural e para te recompensar em um cronograma imprevisível, ficar nele é o resultado esperado, não uma derrota pessoal. Para um leitor de N5 alto isso é genuinamente libertador, porque tira a solução do moer de força de vontade contra o impulso e a leva para mudar o ambiente que fica disparando esse impulso: devolver as deixas de parada que os designers retiraram, com temporizadores e o celular deixado em outro cômodo.

Destrinchamos a faceta por conta própria em Imoderação (N5), e a prima em busca de emoção em busca de sensações. Irresistible não é anti-tecnologia, e não finge que hábitos individuais não importam. Sua correção útil está em onde coloca a culpa: se você continua perdendo uma hora que pretendia gastar em outra coisa, o primeiro movimento é perceber que você está diante de uma máquina construída por pessoas cujo trabalho era te manter ali, e não odiar a própria fraqueza. Aí você pode parar de brigar com o impulso de forma justa e começar a virar o jogo a seu favor.

Leia o livro: Irresistible: The Rise of Addictive Technology and the Business of Keeping Us Hooked by Adam Alter.

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Referências de Pesquisa

Alter, A. (2017). Irresistible: The rise of addictive technology and the business of keeping us hooked. Penguin Press.

Andreassen, C. S., Griffiths, M. D., Gjertsen, S. R., Krossbakken, E., Kvam, S., & Pallesen, S. (2013). The relationships between behavioral addictions and the five-factor model of personality. Journal of Behavioral Addictions, 2(2), 90-99.

Johnson, J. A. (2014). Measuring thirty facets of the Five Factor Model with a 120-item public domain inventory: Development of the IPIP-NEO-120. Journal of Research in Personality, 51, 78-89.

Costa, P. T., & McCrae, R. R. (1992). Revised NEO Personality Inventory (NEO-PI-R) professional manual. Psychological Assessment Resources.